Juego entretenido y la mecánica está simple de entender. La música le pone emosión al juego. Me gustaría que la cámara estuviera un poquito más lejos para poder apreciar mejor el escenario.
Me gusta la idea, lo que se me ocurre para ponerle es que haya como que el personaje muestre el color que está usando de alguna manera, y poder alejar la cámara también, solamente, el resto está interesante. me cuadra mucho
Juego simple pero que puede entretener, aunque llegado a un punto faltan pedazos de mapa y ni siquiera hay enemigos, supongo que fue una parte que no pudieron completar.
Como mejoras veo el mejorar las texturas porque el personaje sale patinando, un movimiento más fluido de los personajes ya que es muy acartonado y mejorar el collider el personaje principal, porque en zonas muy estrechas se queda un tanto pegado.
Sería buena idea agregar un indicador de que color se tiene seleccionado , además de agregar la posibilidad de disparar manteniendo el botón, también siento un poco incomodo el lugar donde se encuentra el cambio de color, pero en general el juego es entretenido e interesante.
It's amaizing! It is really kinda hard. It's a challenge. Awesome idea to kill the enemy depending of the color, it is effective and the messages are fun. Maybe the enemies can have like a bar to indicate their health.
Finally, you can add an animation to indicate the color that we are using during the game. Great job!
Me gusta la idea del juego. Yo le pondría un indicador de daño, algo que me permita saber que estoy siendo atacado tal vez una animación. Y cambiaria las teclas de cambio de color de lugar, pueden llegar a ser algo incómodas
Un juego muy entretenido! Agregar el permitir al jugador observar cual color tiene puesto en el momento haría los enfrentamientos más claros, de igual forma alejar un poco la cámara sería una buena opción, muy buen juego, tiene mucho potencial!
El juego está entretenido, me parece que los diarios son buena idea para contar la historia. Lo malo es que la parte del final no está completa, y los enemigos no tienen un cooldown para golpear, lo que a veces hace que uno se muera de manera injusta.
A veces es muy incomodo moverse por los hitbox de varios objetos. A mi parecer le falta alguna animación para el personaje porque se siente raro verlo moverse. Los disparos están bien y como recomendación hubiera sido bueno cambiar de balas con la rueda del mouse. Me gusta la manera de contar la historia a través de los diarios.
Note que algunos enemigos pueden hacer daño al personaje un tiempo después de haberlo destruido, no se si lo subieron mal pero llegue a una zona en donde no se pudo continuar, esta zona parecía sin terminar, ya que tenia algunos bloques en negro.
No noté eso en las pruebas :o Esa zona es el final del juego, dirígete al final del pasillo y toca la computadora, es para darle mas impacto al final jiji
La idea de los diarios me parase una buena forma de contar la historia, lastima que el juego no esta completo, por lo que deja la historia a medias, la mecánica del disparo por color es interesante, el movimiento del personaje en las diagonales no esta normalizado.
Los enemigos, el lugar y las notas pueden contar una historia interesante pero en la mayoria de las veces no pude distinguir si se estaba contando una historia o introduciendo mecánicas.
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Juego entretenido y la mecánica está simple de entender. La música le pone emosión al juego. Me gustaría que la cámara estuviera un poquito más lejos para poder apreciar mejor el escenario.
Me gusta la idea, lo que se me ocurre para ponerle es que haya como que el personaje muestre el color que está usando de alguna manera, y poder alejar la cámara también, solamente, el resto está interesante. me cuadra mucho
Me encanta, me recuerda a los juegos de flash :P Alejaria un poco la camara para tener chance de ver a los zombies.
La idea me parece buena y que da para desarrollar muchas cosas más en un futuro. La música me parece adecuada al estilo de juego
Creo que alejaría un poco la cámara del suelo para darle más chance al jugador de ver por donde va, entender el mapa y ver a los enemigos.
Me gustaría que seleccionar colores fuera una lista circular en el espacio o con la rueda del mouse, el arte siento que no esta acorde al juego.
Juego simple pero que puede entretener, aunque llegado a un punto faltan pedazos de mapa y ni siquiera hay enemigos, supongo que fue una parte que no pudieron completar.
Como mejoras veo el mejorar las texturas porque el personaje sale patinando, un movimiento más fluido de los personajes ya que es muy acartonado y mejorar el collider el personaje principal, porque en zonas muy estrechas se queda un tanto pegado.
Sería buena idea agregar un indicador de que color se tiene seleccionado , además de agregar la posibilidad de disparar manteniendo el botón, también siento un poco incomodo el lugar donde se encuentra el cambio de color, pero en general el juego es entretenido e interesante.
It's amaizing! It is really kinda hard. It's a challenge. Awesome idea to kill the enemy depending of the color, it is effective and the messages are fun.
Maybe the enemies can have like a bar to indicate their health.
Finally, you can add an animation to indicate the color that we are using during the game.
Great job!
Me gusta la idea del juego. Yo le pondría un indicador de daño, algo que me permita saber que estoy siendo atacado tal vez una animación. Y cambiaria las teclas de cambio de color de lugar, pueden llegar a ser algo incómodas
Un juego muy entretenido! Agregar el permitir al jugador observar cual color tiene puesto en el momento haría los enfrentamientos más claros, de igual forma alejar un poco la cámara sería una buena opción, muy buen juego, tiene mucho potencial!
El juego está entretenido, me parece que los diarios son buena idea para contar la historia.
Lo malo es que la parte del final no está completa, y los enemigos no tienen un cooldown para golpear, lo que a veces hace que uno se muera de manera injusta.
Siento que la vista de la cámara está muy cerrada, por lo que cuesta un poco ver de dónde vienen los enemigos, hasta el momento que están muy cerca.
A veces es muy incomodo moverse por los hitbox de varios objetos. A mi parecer le falta alguna animación para el personaje porque se siente raro verlo moverse. Los disparos están bien y como recomendación hubiera sido bueno cambiar de balas con la rueda del mouse. Me gusta la manera de contar la historia a través de los diarios.
Gracias por el feedback n.n
Note que algunos enemigos pueden hacer daño al personaje un tiempo después de haberlo destruido, no se si lo subieron mal pero llegue a una zona en donde no se pudo continuar, esta zona parecía sin terminar, ya que tenia algunos bloques en negro.
No noté eso en las pruebas :o
Esa zona es el final del juego, dirígete al final del pasillo y toca la computadora, es para darle mas impacto al final jiji
La idea de los diarios me parase una buena forma de contar la historia, lastima que el juego no esta completo, por lo que deja la historia a medias, la mecánica del disparo por color es interesante, el movimiento del personaje en las diagonales no esta normalizado.
Hay 5 diarios distribuidos por todo el mapa, si no sé siente terminado es porque el juego tampoco lo está del todo 😁
Los enemigos, el lugar y las notas pueden contar una historia interesante pero en la mayoria de las veces no pude distinguir si se estaba contando una historia o introduciendo mecánicas.
En la parte superior del mensaje dice si es una nota del desarrollador, una parte del diario o un comentario del personaje :p
Entretenido, pero hay que hacer pequeñas mejoras en el movimiento diagonal. En general es bastante divertido